Primeros pasos

Controles

Moverte

Toca la pantalla para desplazarte hasta algún punto. Si deslizas el dedo sobre la pantalla, tu personaje te seguirá. Para viajar a una zona distinta, solo tendrás que abrir el mapa, elegir un área y tocar Partir.


Crear productos de artesanía

Si quieres encargar productos de artesanía, basta con tocar el icono de crear. Sabrás que tu encargo está terminado cuando veas ¡Listo!.
Ten en cuenta que para encargar productos debes contar con los materiales artesanales necesarios. Si te faltan materiales, puedes adquirirlos con billetes hoja.
Del mismo modo, siempre puedes usar billetes hoja para acelerar el proceso de creación y obtener un producto al instante.


Pescar

Si ves la silueta de un pez en el agua, tócala para lanzar la caña de pescar. En cuanto el pez muerda el anzuelo, verás un icono: !. Tócalo cuanto antes para recoger la caña. Si te cuesta pescar un determinado tipo de pez, puedes valerte de las redes de pesca.
Además, ten en cuenta que los peces que encuentres en ríos serán distintos a los del mar.


Cazar bichos

Si sacas la red en un área recreativa donde haya bichos, podrás cazar todos cuantos veas a tu alrededor.
Basta con tocar alguno. Cuando te acerques lo suficiente, se mostrará el icono ! en pantalla.
¡Tócalo para cazar al bicho con la red!
Si te cuesta atrapar algún tipo de bicho concreto, puedes utilizar savia para hacerte con un buen puñado de golpe.


Cambiar la decoración

Pon tu toque personal decorando a tu gusto la parcela y la autocaravana.
Toca un enser para girarlo o bien deslízalo por la pantalla para moverlo a otro sitio.
Si quieres guardar un enser, basta con que toques Retirar y toques el enser en cuestión.


La Cantera Apalazos

La cantera es un área donde puedes excavar en busca de minerales.
En cuanto hayas terminado, el giroide te los comprará a cambio de bayas o materiales artesanales.
Las recompensas disponibles por echarle una mano al giroide van cambiando, así que trata de pasarte a echar un vistazo siempre que puedas.
Para acceder a la cantera deberás pedir ayuda a tus amigos o bien utilizar billetes hoja.


Conseguir objetos

Los objetos que recibas como regalo se enviarán a tu buzón.
Cuando esto ocurra, verás que el icono del buzón parpadea. ¡Procura echarle un vistazo cada poco tiempo!


Entablar amistad

De vez en cuando te encontrarás con otros jugadores en áreas recreativas. ¡Habla con ellos para entablar amistad!
También podrás añadir a la lista a tus amigos reales si compartes con ellos tu clave de amigo (mediante un correo electrónico o mensaje de texto, por ejemplo).


Interactuar con tus amigos

Si visitas la parcela de un amigo y lo felicitas, obtendrás esencia amistosa, un valioso material artesanal.
También podrás comprar artículos de su rastrillo y echarle una mano (o pedirle ayuda) para entrar en la cantera.
Además, en el futuro se celebrarán algunos eventos en los que deberás colaborar con tus amigos.


Repasar el tutorial

Objetos principales

Billetes hoja

Los billetes hoja son un medio de pago que se adquiere con dinero real.
Podrás usarlos para comprar objetos, como por ejemplo redes de pesca o savia, o bien para terminar un encargo de artesanía al instante.
También se pueden obtener dentro del juego mediante los retos, bonificaciones diarias, etc.


Redes de pesca

Estos artilugios resultan muy útiles para atrapar varios peces de golpe.
Podrás conseguir redes de pesca a cambio de billetes hoja en cualquier muelle, tanto en el río como en la playa.
Los tipos de peces que obtendrás variarán en función del tipo de red que utilices.


Savia

La savia resulta práctica para cazar varios bichos de golpe.
Podrás conseguirla a cambio de billetes hoja en los tocones donde aparezca su icono.
Los tipos de bichos que cazarás variarán en función del tipo de savia que utilices.


Fertilizante

¿Quieres hacer que la fruta crezca más rápido? ¡El fertilizante será tu mejor aliado!
Toca un árbol frutal que no tenga frutos para comprar fertilizante con billetes hoja.


Tarjetas telefónicas

Utilízalas cuando quieras llamar a algún campista de tu lista de animales para que acuda a un área recreativa en la que no esté de visita.
Para ello, solo tendrás que elegir el campista en cuestión y luego llamarlo. Si no tienes tarjetas telefónicas, podrás pagar billetes hoja para hacer una llamada directamente.
Ten en cuenta que no podrás llamar a los campistas si están de visita en tu parcela o en otras áreas recreativas.


Cupones de recados

Cuando hayas llevado a cabo todos los encargos que te había solicitado un campista, puedes utilizar estos cupones para que te encargue alguna cosa más.
Si no tienes ningún cupón, podrás pagar billetes hoja para recibir más encargos.


Materiales artesanales

Son el elemento básico para crear enseres e instalaciones.
Los conseguirás conforme lleves a cabo los recados de los campistas o hagas aumentar su nivel de afecto.


Instalaciones

Las instalaciones son grandes construcciones que puedes colocar en la parcela. Conforme subas de nivel, ¡podrás crear todo tipo de atracciones!
En cuanto termines de construir una instalación, se celebrará una fiesta de inauguración en tu parcela y aumentará el nivel de afecto de todos los campistas que asistan.

Funciones importantes

Animales

Aquí podrás consultar diversa información sobre los campistas.
Esta lista te resultará especialmente útil cuando quieras invitar a alguien a tu parcela y necesites saber qué enseres le interesan.


Retos de Canela

Con su habitual eficiencia, Canela te irá marcando una serie de objetivos a largo plazo que puedes alcanzar para obtener una recompensa a cambio.
Una vez que completes alguno de estos retos, verás parpadear el icono de Canela, situado en la esquina superior derecha de la pantalla.
¡Tócalo y accede a los retos para hacerte con tu recompensa!


Rastrillo

En el rastrillo puedes vender o comprar con bayas peces, fruta y otros artículos.
Si te cuesta dar con lo necesario para completar algún recado, ¡siempre puedes echar un vistazo a los rastrillos de otros jugadores!